Tabela de Dados e Ações
Tabela de Dados e Ações em D&D
Esta tabela ajuda a entender como funcionam os dados e as ações no jogo Dungeons & Dragons (D&D). Ela é especialmente útil para novos jogadores!
Dados e Suas Funções
| Dado |
Uso |
| D20 |
Usado para testes de habilidade e salvaguardas. |
| D12 |
Usado para Grandes Machados e algumas magias. |
| D10/D% |
Usado para Alabardas, Espadas Longas e magias (dois para rolar D100). |
| D8 |
Usado para Golpe Divino, Espadas Rápidas e algumas magias. |
| D6 |
Usado para valores de habilidade, Ataque Furtivo e Espadas Curtas. |
| D4 |
Usado para Adagas e Mísseis Mágicos. |
Tipos de Ações
| Tipo |
Descrição |
| Movimento |
- Mova até o seu limite de movimento.
- Cada quadrado é (geralmente) 1,5 m, então 9 m de movimento equivalem a 6 quadrados.
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| Ação |
- Atacar.
- Lançar uma magia.
- Correr (mover até o dobro do seu movimento).
- Desengajar (mover sem provocar ataque de oportunidade).
- Fazer um teste de habilidade.
- Usar um item.
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| Ação Bônus |
- Beber uma poção.
- Lançar uma magia de ação bônus.
- Usar uma habilidade de classe (como Ação Ardilosa ou Passo do Vento).
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| Reação |
- Fazer um ataque de oportunidade (quando uma criatura entra ou sai do alcance de sua arma corpo a corpo).
- Lançar uma magia de reação.
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| Ação Livre |
- Falar (dentro do razoável) com aliados ou inimigos.
- Abrir portas, puxar alavancas ou apertar botões.
- Deitar-se no chão.
- Embainhar, sacar ou largar sua arma/item.
- Chorar é uma ação livre!
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