Humano Normal
Origem: Parte da Dungeon do Mestre Irritadinho
Humano Normal
Humanoide médio (definitivamente humano), desalinhado
Classe de Armadura: 8
Pontos de Vida: 45
Deslocamento: 6 m
FOR 14
DES 6
CON 16
INT 2
SAB 6
CAR 3
Resistências a Dano: cortante, perfurante
Imunidades a Dano: ácido
Imunidades a Condição: caído (humanos normais são muito estáveis)
Sentidos: percepção às cegas 9 m, percepção passiva 8
Idiomas: nenhum (humanos normais às vezes preferem silêncio)
Nível de Desafio: questionável
Traços
Anatomia Completamente Normal
O corpo do Humano Normal se comporta de maneiras inteiramente ordinárias, como dissolver armas que o atingem. Armas não-mágicas sofrem 1d4 de dano ácido e correm o risco de serem destruidas
Baba Ácida
O Humano Normal escorre ácido constantemente. Criaturas que o tocam sofrem dano ácido menor (1d6).
Ações
Ataque Normal de Tentáculo Ácido
Ataque corpo a corpo.
O Humano Normal golpeia com um perfeitamente normal pseudópode coberto de ácido com +4 para atingir.
Dano: 7 (1d8+2) de concussão + 4 (1d8) de ácido.
Abraço Envolvente Normal (recarga: 5/6)
O Humano Normal tenta um abraço muito normal, envolvendo o alvo em limo ácido.
Ataque corpo a corpo: +4 para atingir.
Se acertar, o alvo sofre 10 (2d6+3) de dano ácido e fica agarrado (CD 12). Enquanto estiver agarrado:
-
sofre 7 (2d6) de dano ácido no início de cada turno
-
fica contido
-
começa a se questionar que talvez isso não seja um humano normal
Após derrotar o Humano Normal, resta apenas uma poça de gosma.
O texto da dungeon observa:
"O humano normal infelizmente derreteu."



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