BLOGGER TEMPLATES AND MyYearBook Layouts »

15 de março de 2026

[Monstro da Semana]O "Humano Normal"

Humano Normal

Origem: Parte da Dungeon do Mestre Irritadinho


 Humano Normal
Humanoide médio (definitivamente humano), desalinhado

Classe de Armadura: 8
Pontos de Vida: 45
Deslocamento: 6 m


FOR 14
DES 6
CON 16
INT 2
SAB 6
CAR 3



Resistências a Dano: cortante, perfurante
Imunidades a Dano: ácido
Imunidades a Condição: caído (humanos normais são muito estáveis)
Sentidos: percepção às cegas 9 m, percepção passiva 8
Idiomas: nenhum (humanos normais às vezes preferem silêncio)
Nível de Desafio: questionável


Traços

Anatomia Completamente Normal
O corpo do Humano Normal se comporta de maneiras inteiramente ordinárias, como dissolver armas que o atingem. Armas não-mágicas sofrem 1d4 de dano ácido e correm o risco de serem destruidas

Baba Ácida
O Humano Normal escorre ácido constantemente. Criaturas que o tocam sofrem dano ácido menor (1d6).


Ações

Ataque Normal de Tentáculo Ácido
Ataque corpo a corpo.
O Humano Normal golpeia com um perfeitamente normal pseudópode coberto de ácido com +4 para atingir.
Dano: 7 (1d8+2) de concussão + 4 (1d8) de ácido.

Abraço Envolvente Normal (recarga: 5/6)
O Humano Normal tenta um abraço muito normal, envolvendo o alvo em limo ácido.

Ataque corpo a corpo: +4 para atingir.

Se acertar, o alvo sofre 10 (2d6+3) de dano ácido e fica agarrado (CD 12). Enquanto estiver agarrado:

  • sofre 7 (2d6) de dano ácido no início de cada turno

  • fica contido

  • começa a se questionar que talvez isso não seja um humano normal

“Metagame Detection” — o Humano Normal ganha vantagem em ataques contra jogadores que disserem “isso é claramente um ooze”. 🧪

Após derrotar o Humano Normal, resta apenas uma poça de gosma.
O texto da dungeon observa:

"O humano normal infelizmente derreteu."



0 comentários: