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22 de outubro de 2019

INCURSÃO - Um conceito dos Cavaleiros '80

Pense no multiverso como um livro.

Gravidade é a interação entre as páginas.

Corpos supermassivos e supergravitacionais, como sóis, estrelas, buracos negros e buracos brancos, são a "brochura" do livro, mantendo o universo coeso.

Vislumbre agora: As três dimensões clássicas - horizontal, vertical e profundidade - e mais a "quarta dimensão" - tempo - concentradas nas duas dimensões de uma lauda de uma das folhas. Isso é o que classicamente vocês chamam de "Universo".
Mas cada folha tem um verso. Com suas próprias quatro dimensões. Estrelas e sóis podem coincidir, mas são um outros e diferente universos. Similares, mas opostos. Essa natureza dúbia costuma refletir nas sociedades que surgem em mundos alinhados das duas laudas. Cybertron foi um mundo onde a vida surgiu em autônomos múltiplos e diversos, e seu "gêmeo" foi um mundo igualmente autônomo, mas somente uma forma de vida surgiu lá. Igualmente duas faces opostas da mesma moeda foi Thundera e Plundar. Starr e Stempie.

 INCURSÃO é quando um planeta "entra" na lauda próxima, na qual já existe outro planeta. Como a gravidade interage entre "páginas", é muito comum planetas "Gêmeos" terem uma mesma órbita em pelo menos 2 dimensões. Mas quando quatro dimensões são as mesmas - dois corpos ocupam o mesmo lugar ao mesmo tempo - é uma colisão planetária. Normalmente ambos os corpos celestes são destruídos.

Como uma "resposta imune", os planetas geram armas, cujo objetivo natural é DESTRUIR o planeta incursor e garantir a sobrevivência do mundo natal.

                A MATRIZ DA LIDERANÇA que surgiu nos primórdios de Cybertron foi usada para destruir o planeta incursor Unicron.

                O OLHO DE THUNDERA deveria impedir a colisão com o planeta mutante Plun-dar, mas Rátila, líder dos mutantes, provocou uma calamidade que impediu o Rei Claudius, Pai de Lion-o de usá-lo, e Thundera foi destruída pela ESPADA DE PLUN-DAR, a arma dos mutantes.

                O PODER DOS ESPÍRITOS deveria ser usado pelos nativos do Planeta Starr contra Stempie, o dragão, e seu mundo verde. Mas o Dragão usou um jovem chamado Marshal Bravestar para distrair o Xamã. Os dois planetas colidiram, e foram destruídos.

                Teoriza-se que o SEGREDO DE GRAYSKULL é o poder que salvaria Etérnia.

 Mas o caso mais curioso foi a incursão de TROLLA, o planeta do caos e da magia, e a CAPITAL DO TERROR da Galáxia de Cristal, lar dos tirânicos Terrores de Cristal.

 Ambos estavam conscientes da Incursão iminente, mas antes da "guerra", representantes do Conselho Carmesim apelaram à lógica fria e draconiana dos Terrores. Uma guerra, mesmo com resultado favorável, consumiria recursos e vidas da Galáxia. E a possibilidade de uma derrota ou de uma colisão por inconcluso matematicamente não podia ser descartada mesmo pelos orgulhosos tiranos. Mas com os dois planetas trabalhando juntos, usando a superciência cristalina e a magia trollana, poderiam sobreviver com menos riscos e danos.

 E assim foi feito. Temporariamente, A Capital do Terror se tornou um corpo superdenso, enquanto Trolla foi transmutado em éter. No momento da incursão, os dois puderam ocupar o mesmo lugar no espaço-tempo para não causar destruição.

 Esta foi a mensagem para o universo. A Incursão podia ser evitada sem guerra...

 Mas para os Terrores de Cristal, a mensagem era que os dois mundos precisariam trabalhar juntos, e isso só seria uma certesa matemática se todos fossem governados por um.

Etérnia já está em rota de colisão com seu gêmeo, Etéria.

20 de outubro de 2019

ATO I TOMO IV – Os Cavaleiros ‘80

Episódio 11 – MEGA – Make Ethernia Great Again


Após um breve descanso e comemoração do resgate, Linx da Torre de thundera volta a se comunicar. Dizia trazer a gratidão dos Chefes dos Thundercats, mas pedia - com algum ressentimento em sua voz - que a nave rumasse para a fronteira de nova thundera, e que ninguém desembarcasse.

O grupo aproveita para perguntar de Hon-sa. Linx diz lembrar de alguém com esse nome. Uma jovem há sessenta anos, antes da explosão de Thundera. Era filha adotiva de um "Thundercat Honorário" chamado Guepardo, mas realmente confirmou que ela não tinha como clamar para si o título. Mas lembrava que era uma jovem genial, e que ajudou muito na confecção da versão original do seu painel Braile - o grupo percebendo agora a semelhança com o instrumento/arma pessoal dela: O Painel Blaster.

Mas Hon-sa teria mais de 80 anos? (Os jogadores esqueceram que ela viajou no tempo)

(...)

Silverhawks garantem que apoiarão Gungaiver - que recuperou a autoridade fora do limite do ano-luz - em qualquer decisão sobre a captura de Hon-sa. E amigavelmente, deseja ao grupo: "Boa Sorte, Cavalheiros!"

A nave recarregava o suficiente no espaço, permitindo a eles voarem à Torre de Thundera. Mas ela estava lotada. Eternianos com ar de revolta, e placas de "voltem para casa" e "Não à Imigração" protestava nos arredores da Torre. Um Nobre se destacava nos revoltosos. Ele era muito alto e pançudo. Possuía a pele num tom alaranjado, parecendo se despregar do rosto. Um cabelo dourado incompreensível. E discurso de ódio. Dizia coisas como "Eles são belicosos... trazem a guerra... E alguns, acredito eu, são boa gente!"

Os refugiados olhavam com revolta. Estava explicado por que Linx não quis que desembarcassem. Pediu uma audiência entre os heróis, o prefeito - representante dos refugiados - e aquele nobre exótico chamado Donal... Digo, Mickey Drump.

Os ocupantes da Torre de thundera eram Linx, um veterano cego que usava do painel Braile para interagir e tinha os demais sentidos aprimorados; Bengale, um Thunderiano tigre que era o encarregado da tecnologia, e a jovem Pumaira, que era de idade e aparência próxima a Hon-sa.

Drumpf veio com uma "convidada" encapuzada. Quando estavam longe dos olhos de todos, e após prometerem segredo do que se desenrolasse, a convidada se desmascarou. Parecia uma Thunderiana, mas com traços felinos ainda mais proeminentes que os Thundercats. Ela era Kitrina ( Conheça-a! ).

"No passado, os thunderianos eram um povo cruel e belicoso. Lançados contra seus vizinhos em guerra mesquinha por seu líder, MUM-HA. Duas facções estavam descontentes e envergonhados com seus próprios patrícios. Os Magicats e os Catfolks. Os primeiros fugiram por portais mágicos para o distante mundo de Etéria, enquanto os Catfolks migraram com naves para Etérnia. Ambos os povos decidiram por viver em segredo em seus novos lares, temendo a represália dos thunderianos.

Somente após milênios os Eternianos nativos cruzaram o caminho do povo-gato. Tiveram atritos pela desconfiança.... Resolvido pelo maior e mais belo (Kitrina parecia apaixonada) herói do seu povo. Um bonitão chamado... Gato Guerreiro. E o cara musculoso loiro que anda com ele ajudou um pouquinho.

Contudo, quando os Thunderianos começaram a vir para o terceiro Mundo, os reis dos Catfolks alertaram Rei Randor de quem eles eram. E que certamente buscariam vingança dos fugitivos. Randor era a favor da diplomacia e da paz, mas como um dos reis - Karnivus - era um Mestre do Universo, ele precisava ouvir as restrições do povo gato a aceitar os suspeitos Thunderianos na União dos povos Livres."

Finalmente os Cavaleiros entendiam por que os Thundercats e os Mestres do Universo não uniram forças por tanto tempo..., mas os interesses de Drumpf pareciam mesquinhos e só incitavam o conflito. Linx explicou que por um tempo realmente toda Thundera era regido por Mum-ha, e era seu instrumento. Contudo, quando o então rei Leo, ancestral de Lion-o, forjou o Olho de Thundera para lutar contra Mum-ha, o código de Thundera foi instituído, e os Thundercats passaram milênios desfazendo o mal e a injustiça que propagaram. Mas jamais tiveram contato com esses povos.

Drumpf começou a atacar a defesa de Linx como "Fake News". E com os Cavaleiros tentando buscar um acordo diplomático, acusou-os de serem colaboradores dos criminosos. Falava de "erguer um muro" no espaço, e fazer Etérnia grande de novo.

Turko, cansado do bufão, usou sua magia para conjurar uma casca de banana aos pés dele. Num dos surtos de falastrão, Drumpf escorrega e cai ruidosamente no chão. Ele olha com ódio para Turko, jurando que iria se vingar. Neste ínterim, Kitrina desapareceu.

Sem os questionadores, os Cavaleiros decidem falar com Linx, que uma audiência com Lion-o era necessária, por causa de Hon-sa. A contragosto, ele concorda.

Em uma sala de vídeo, o grupo se vê em videoconferência com os Cinco. A Elite. Os Thundercats. Lion-o. Pantro. Chetara e Tygra. e... Snarf, por algum motivo.

Lion-o agradece a ajuda, e ouve sobre as acusações contra Hon-sa. Ele concorda que ela jamais deveria ter feito aquilo... e que teria de lidar com ela. Mas num momento de abalo, provavelmente pelo estresse, Lion diz a Gungaiver: - Você não vai tocar nela!

Kenor fala que a Thundersfera deveria indicar a localização da Thunderiana foragida, mas ela foi esgotada para proteger a nave. Precisaria que o Chefe dos Thundercats acionasse o Olho de Thundera, pois aquela esfera se recarregava quando isso acontecia. Lion revela que sentiu certos distúrbios no Poder do Olho, mas mostrava-se incomodado. Contudo, queria recuperar Hon-sa. Concordava em fazer o acionamento, mas pediu para esperar uma hora, mas alertar do "alarme falso" todos os aliados dos Thundercats.


Episódio 12 – Revelações.

O grupo rumou para a nave. Estava difícil manter os refugiados contentes. A estadia no Nautilóid acabara de se tornar indeterminada.

Kenor e Gungaiver se reúnem com o Prefeito - que era também o chefe de engenharia dos refugiados, para comentar sobre a nave. Gungaiver tinha idéias sobre aquele "metal quitinoso" parecer muito orgânico, e perguntou se aquela nave já foi viva. O Prefeito diz que talvez tivesse sido a carcaça de um animal primitivo do espaço sideral. Explicaria porque o seu consumo elevadíssimo de energia se parte dela fosse para "nutrir" um corpo... Esperava que estivesse morto, pois as adulterações, cabeamentos e construções naquele corpo seriam angustiantes, se fosse feito em uma criatura viva...

.... Mesmo que em estado de TANATOSE!

Aquelas palavras atingiram Kenor.

Dor e angústia. Não maldade, apenas caos.

Em algum lugar, aquela nave estava viva. E tentou em vão contatar Kenor.... Pois havia uma ligação entre os dois... A Nave... foi um Herculóide.

O Herói Selvagem decide caçar onde provavelmente teria um cérebro ou algo que garantisse que estava vivo. Deduz que seria na "cabeça" da criatura...

... O atual quarto de Kutulo... antigo quarto de Crysálida. Percebe então que o companheiro não falou nada do que viu lá ao se apossar do quarto.

Kenor abre a porta da cabine de proa no segundo tombadilho. Era o maior quarto, mas estava vazio. Só tinha tatames no chão... e um pequeno baú.

Kenor abre o baú, e ele percebe Cristais. Multicoloridos e vibrantes. Estava preenchendo boa parte do interior do container.

Dos cristais, um holograma é projetado. Kenor reconhece Crysálida, mas estranha. Usava roubas brancas comportadas, com ombreiras. Seus cabelos não estavam esvoaçantes.

 A I.A. tenta interagir com Kenor, mas percebe que era uma presença não-autorizada. Algo acontecia ... Kenor decide fechar o baú... Mas não conseguiu a princípio. O volume dos cristais havia aumentado. Só com sua lança e o peso do seu corpo, conseguiu lacrar aquela manifestação, e tudo voltou, aparentemente, ao normal.

(...)

Dado o prazo, o Chefe dos Thundercats cumpriu a palavra. A Esfera começou a brilhar e a luz rubra - agora facilmente visível nos céus - indicava o Rugido do Olho de Thundera. A Nave começava a ser reabastecida.

Mas desta vez, a Thundersfera se desprendeu de seu aparato. Passou a flutuar e ia para fora da nave. Kenor se agarra na esfera e é arrastado pelos céus. Como o grupo tinha recebido um Feliner para embarcar e desembarcar da Nautilóid sem desembarcar, usaram o veículo mais rápido para seguir. Nautilóid, guiado por Quarterhead e com os refugiados, seguia o quanto podia.

Eventualmente Kenor perdeu o agarro e caiu, mas foi resgatado em pleno ar. Seguiram a thundersfera até uma praia, onde sentados na areia, junto com a capsula de fuga e um Sky Sled, estava Hon-sa... e o Andarilho.

Os dois estavam rindo em uma conversa divertida quando o grupo se aproxima. Hon-sa "apresenta" o novo amigo. Mas nem ela nem Gungaiver entenderam o estresse na postura dos demais.

Andarilho, contudo, parecia não afetado pelo encontro. Mesmo quando os três disseram que ele era um "Estudioso do mau" e ex-discípulo de quase todos os "caras maus" do mundo. Andarilho retruca que Kenor devia a ele acesso à rainha dos malditos. O feiticeiro azul disse que estava difícil para ele chegar perto da masmorra agora, mas com a fama de heróis da Mina, eles poderiam descer lá e trazer algo da Rainha para ele.

Perguntados por que fariam algo assim, Andarilho revela que seguiu o conselho de Turko... e se Aliou com Crysálida.

... E que ela ordenou que ele fosse capturar Hon-sa e os amiguinhos.

... Mas como teve uma tarde muito agradável, decidiu que "a boa sorte" dos heróis os fizeram escapar. Ela iria dar um "chilique de vilão" pelo "fracasso" e iam seguir de lá.

O grupo decide atualizar Hon-sa da situação, e da crise diplomática. E enfim, mencionam Mickey Drumpf. O nome faz o Andarilho gargalhar de divertimento.

- Ele ... - O anti-herói pretenso vilão mal conseguia respirar. - Ele deu apelidos para vocês?

O grupo concordou. No meio das discussões acaloradas nomes foram trocados. Insultos dignos dum desenho de sábado de manhã.

- O Velho é o Mestre dos insultos. Ninguém tira isso dele. - Andarilho se divertia com aquilo e enfim revela. - Quem mais teria aquela aparência bizarra? Aquele cabelo? Só alguém que não sabe como cabelos e peles assentam em um corpo!

Os heróis congelam...

- O ESQUELETO?!?

Enquanto a conversa seguia, Kutulo reconheceu aquele Sky Sled. Era o mesmo que o atacou quando foi deixar a mina. O Andarilho falava com a mão no guidom, provavelmente pronto caso os heróis fizessem algo... Mas Kutulo percebe que algo aconteceu. Não necessariamente o que, mas o veículo fez algo...

.... Após alguma conversa, algo incomodou o Andarilho também. Ele pega a sacola - a mesma de onde ele tirou a insígnias de Mum-ha - e olha. Fúria vem em seu semblante. Ele manifesta seu cajado em forma de cabeça de carneiro e exige que devolva.

Os heróis não entendiam o que ele estava falando. Andarilho insiste...

- ME DEVOLVAM O ALL-SPARK!!!

E nisso um blaster é acionado. Andarilho é atingido a queima-roupa por trás pelo próprio Sky Sled.

Warpsled
Kenor e Hon-sa apressam-se em acolhê-lo e afastar-se da máquina, que começa a se transformar em um robô azul. Ele trazia um trapezóide pentagonal (d10) cinza em suas mãos, minúsculo proporcionalmente. Ele tenta voar, mostrando velocidade impressionante, mas Kutulo ergue uma muralha de fogo Edgelord na frente do Transformer, o detendo.

Sem muita cerimônia e sem falar uma palavra, o robô aponta o All-spark no Feliner que o grupo usava. Ele começa a se transformar num ROBO ENORME. Mais de cinco metros de altura, e armamento pesado.

O grupo assume posição. A máquina era terrivelmente resistente e poderosa, manteve todos ocupados. Quando Kenor troca algumas palavras com o Andarilho, ele diz para "procurar os thundercats... no Norte".

- Oeste. - tenta corrigir Kenor.

- Não... Não aqueles! - Insiste o Andarilho, que preparava om encanto de teleporte pessoal.

Kenor e Hon-sa assumem a batalha contra o robô quando o feiticeiro desaparece.

O poder combinado dos Cavaleiros eventualmente inverte o jogo, e no meio da batalha o efeito do All-spark passa, e o Feliner volta a ser um veículo inerte. Mas nesta confusão, SledWarp escapou com o All-spark.

Com a única pista sendo "os thundercats no Norte", o grupo parte para os sensores de longo alcance do Nautilóid. Confirmam que os thundercast que conheceram estavam ou na Toca dos gatos ou na Torre de thundera, exceto por Lion e Pantro que rumavam no Thundertank para a Torre, conforme foi concordado... Tudo a Leste de sua localização atual...

... Mas havia um SEGUNDO Thundertank...

... Tocando tiros com uma Patrulha do Vento Eterniana ... Ao Norte...

- Thundercats em perigo! - Anuncia Hon-sa. - Todos a seus postos e... - Ela olha para Turko. - Se importa se eu pegar a capitania de volta?

Turko dá com os ombros. Talvez tenha sido o plano dela o tempo todo...

Gungaiver alega que ele não vai se envolver no confronto. Mas seguiria...

O Nautilóid, cheio de refugiados civis, parte para outra zona de batalha.

ATO I TOMO III – Os Cavaleiros ‘80

ATO I TOMO III – Os Cavaleiros ‘80


Episódio 7 – Um favor para os Thundercats

Alerta em toda a Nave. A chuva de asteróide castigava o encouraçado, superando facilmente os escudos. O Terceiro deque estava com rachaduras e o suporte de vida estava comprometido.

Oito petardos se aproximam velozmente da nave. Gungaiver não conseguiu uma manobra evasiva.... Somente três estações de defesas estão ocupadas, mais Kutulo que voava no limite do campo vital da nave. Mesmo se todos acertarem um asteróide - coisa que não tem acontecido nos últimos e longos minutos, a nave poderá sofrer um dano crítico...

Dois asteróides destruídos.... Um na direção de Kutulo, e cinco em rota direta de colisão...

(...)

No episódio anterior, os Cavaleiros '80 salvaram o dia. O nobre selvagem Kenor recebeu um distintivo de Delegado do Novo Texas de Bravestarr, e o Patrulheiro Espacial Gungaiver, tal qual o navegador Quarterhead foram aderidos à tripulação do Nautilóid. Mas mal a equipe comemorou a intensa batalha daquele dia, algo aconteceu.

A Thundersfera se ativou abruptamente, e no horizonte, o Sinal dos Thundercats foi acionado.

Era o que Hon-sa esperava aquele tempo inteiro. Com seu salto felino, ela assume a cadeira de capitã e ordena a todos que assumam seus postos. Quarterhead desce para o Timão. Gungaiver assume comunicações e radares. Os outros três.... Ficam parados lá mesmo.

O Sinal de Perigo, constatam eles, vinha da Toca dos Gatos, a fortaleza dos Thundercats. Onde eles eram mais fortes. Algumas dúvidas surgem quanto ao evento, sanadas quando sinais de rádio em todas as frequências soam.

Gungaiver entra em um canal aberto e numa breve troca de mensagens por vídeo entre Chetara, da Toca dos gatos, e Teela, capitã da Guarda. A Thundercat alerta que uma grande quantidade de refugiados sobreviventes da explosão de Thundera estava à deriva no espaço, sob uma chuva de meteoro, e que precisavam de apoio de naves com capacidade de viagens a espaço profundo. Os eternianos colocam à disposição "Rainha Marlena", uma nave com capacidade de 30 passageiros. Os Thundercats agradecem...

 A capitã solicita abertura de um canal de áudio. Gungaiver atende.

- Aqui é a capitã ... eh... - Hon-sa olha ao redor da ponte de comando, o casco do nautilóide. - Carol...Kol. Capitã do Nautilóid. Temos uma nave classe galáxia. Capacidade de 75 passageiros. Estamos à disposição, Toca dos Gatos.

- Setenta e cinco?!? - Espanta-se Chetara.  - Somos muito gratos, Nautilóid. Favor aguardar na linha.

 O grupo se entreolha. Por que a capitã deu um nome obviamente falso?

A tela volta a comunicações. Um outro thunderiano aparece. Esse bastante velho, com olhos permanentemente fechados.

- Torre de Thundera para Nautilóid. Eu sou Linx, e serei seu contato a partir de agora. Não estamos em condição de rejeitar uma ajuda sua, mas devo alertar que estarão indo numa missão muito perigosa. O maior grupo de sobrevivente, cinquenta ao todo, estão no coração da chuva de meteoros. Qualquer outra nave que temos precisaria fazer múltiplas jornadas, enquanto a de vocês só precisaria de uma por seu tamanho.

 A capitã aceita, sem sequer consultar a tripulação. Ela também mostrou reconhecer o Painel Braile que o ancião usava. Mas novamente não se identificou como uma thunderiana sequer, muito menos uma "potencial por ventura futuramente candidata a Thundercat". Kenor acreditou por ela ser "estagiária", ignorando que aquele status foi uma brincadeira feita por Turko.

A jornada à chuva de meteoros seria surpreendentemente curta agora que o Nautilóid estava com potência total. Mesmo assim, a tripulação teria algum tempo de se preparar.

Gungaiver tratou de se familiarizar com aquela anacrônica espaçonave. Desenvolve teorias próprias sobre ela, mas guarda-as para si. Agora, ele era completamente integrado aos sistemas de rastreio e comunicação da nave. Estudava aquele material orgânico tão durável, e começa a confabular suas teorias.

Logan descobre por Hon-sa que sua encomenda - o Tridente - estava quase pronto. Ele era uma arma branca thunderiana, só faltando um "núcleo", que ela não teve tempo de desenvolver.

Turko e Kenor foram a seus aposentos, descansar e reavaliar as últimas aventuras.

(...)

Analisando o distintivo que ganhou de Bravestarr, Kenor entra em um estado de sonolência, e acaba dormindo. Ele volta ao Pesadelo que teve na primeira noite a bordo da Nautilóid. Aquela enxurrada de sensações terríveis e abstratas. Mas desta vez, ele recebe "ajuda". Uma mão se materializa em seu sonho, e o Senhor dos Herculóides a aceita. Ele é puxado do pesadelo para um espaço em branco, onde ele reencontra Shamã, o Mestre de Bravestarr.

Ele explica que uma criatura fez uma forte conexão com ele. Kenor teme ser obra de Crisálida, mas o Shamã acredita que não. Crisálida é a Tirania, uma onda de mau e ordem. A criatura era.... Apenas caos.

Mas com isso, revela que o Distintivo o aproxima dos espíritos animais. Com o de Bravestarr, o xerife consegue a Força do Urso, os Olhos do Falcão, Ouvidos do Lobo e a Velocidade do Puma. Mas Kenor era um alienígena, vinculado a outro tipo de espíritos animais.

A ele é apresentado três feras exóticas. Uma, um lagarto voador muito maior que Elak, parecia inacessível. Mas outros dois estavam a seu alcance.... Um gorila de obsidiana, e um vigoroso triceratop blindado.

Kenor estende a mão ao segundo. E com um grito de "HERCULÓIDES!!!", ele acorda.

(...)

Ao mesmo tempo, Turko volta ao seu pesadelo. Mas a "cena" estava parada. Turko se via sentado na representação de Trolla, e outra pessoa estava no planeta branco. Era Crisálida.

 Ela explica que dos seus inimigos, Turko era o que menos deveria temê-la. Pois 80 anos atrás, a
capital da "Galáxia de Cristal" estava em um evento chamado "Incursão"... (ver em breve).

 Aquilo poderia ser uma lição de união para a Galáxia... Dois mundos opostos trabalhando juntos para um fim comum. Mas os tiranos da Galáxia de Cristal deturparam a lição. Viram que somente com um fim comum seus povos poderiam prosperar... e esse fim comum só poderia vir com a tirania.

Crisálida se converte em Cristálida, o Terror de Cristal no sonho de Turko. A visão apavorante o desperta em sobressalto...

(...)

Episódio 8 – A Travessia

Turko e Kenor são despertos por uma suave sirene. A voz de Hon-sa ressoa nos autofalantes internos... Eles chegaram.

A maioria dos Cavaleiros jamais esteve no espaço antes. Olhavam uma imensidão negra, com alguns pontos de luz distantes, e aquilo que parecia uma tempestade de areia se aproximando sinistramente... Mas não era areia... eram asteróides, cometas e meteoros. Uma cacofonia de pedras que a nave deveria atravessar.

Nautiloid possuía considerável resistência. Seu casco de quitino resistia pressões de rasgos dimensionais... Mas mesmo ele tinha limites. Ao longo daquele campo de asteróides, traços prateados indicavam os Feliners - veículos dos Thundercats - recolhendo grupos menores espalhados pelo campo de morte. Mas apenas a Nautilóid iria entrar no coração da tempestade de vácuo e rocha.

Gungaiver faz uma projeção com as sondas buscando o caminho menos poluído, conseguindo um resultado bom. Quarterhead precisava se motivar, pois seu era o leme, e o grosso das manobras defensivas. Turko assume uma das balestas, usando sua magia para criar um clone imperfeito para operar outra - e por imperfeito, algo estava estranho naquele constructo trolano vesgo com língua pendurada.

Kutulo, o Demônio, decide voar na frente e atacar com seu fogo edgelord. Possuiria melhor poder de ataque, mas estava se colocando em grande risco pessoal.

Enfim, a catapulta de íons, arma principal do Nautilóid. Apesar de seu conhecimento limitado de tecnologia, Kenor se responsabiliza por ela. Seus tiros eram pouco precisos e consumiam boa parte das reservas energéticas da nave... mas poderiam tirar do caminho virtualmente qualquer ameaça. Precisaria usar bem aquele recurso.

Os primeiros momentos são conturbados, mas o escudo da nave incinera pequenos pedregulhos em seu caminho. Contudo, a gravidade da nave atrai alguns pedaços maiores. Dois particularmente grandes poderiam dar fim prematuro à nave. Kutulo ataca com seu fogo um, enquanto Kenor acionava a catapulta de íons. Um dos rochedos colossais é vaporizado. O segundo é partido ao meio. Colide tangencialmente, mas os danos foram consideravelmente minimizados.

Rochas menores são atingidas pelas balestas de proximidade da nave. O clone "dodói" de Turko atirava muito melhor que o original. A nave passa com poucos danos.

Uma segunda leva. Gungaiver atualiza os defensores da nave. Ele percebe que algo rastreava o Transponder da Nautilóid, que fazia uma "limpa" no seu trajeto. Pelo sonar, outro asteróide colossal e mais quatro ou cinco menores mas ameaçadores. O Patrulheiro galáctico abandona seu posto para substituir o timoneiro na manobra evasiva ao temer a ameaça.

O terceiro asteróide colossal vinha na direção da nave. Kutulo tenta queimá-lo, mas seu poder de fogo não era suficiente. Ele se pôs em risco.... Estava para ser abalroado pelo imenso petardo, até que ele é atingido pela catapulta de íons, instante antes da colisão.

Gungaiver faz sua manobra com competência, mas a nave não fica incólume. Kenor pede a Blob para minimizar os vazamentos dos tombadilhos inferiores. Um dor robôs que operavam as balestas é atingido, diminuindo as defesas de proximidade da nave.

Quando estavam na reta final do cinturão de asteróides, OITO petardos se aproximam velozmente da nave. Gungaiver não conseguiu uma manobra evasiva.... Somente três estações de defesas estão ocupadas, mais Kutulo que voava no limite do campo vital da nave. Mesmo se todos acertarem um asteróide - coisa que não tem acontecido nos últimos e longos minutos, a nave poderá sofrer um dano crítico...

Dois asteróides destruídos.... Um na direção de Kutulo, e cinco em rota direta de colisão...


Cinco feixes cromados, surpreendentemente, cruzam na frente da nave. Eram humanóides cromados. Alados.

- Miraje para Nautilóid. - Fala o tenente Bluegrass pelo rádio. - Os SILVERHALKS farão sua cobertura.

Tenente Johnathan Quicksilver. Sargentos Stellheart e Steelwill. O cadete Cooper Kid. Cada qual ataca um dos asteróides. Com um raio colorido do caça Prey "Miraje", reduz a ameaça para um último asteróide.

Kutulo não tem mais tempo para outro disparo, mas investe e choca-se com o rochedo. Com sua prestigiosa força, ele desvia o suficiente para poupar a nave de mais danos.

Steelwill, um brutamonte com máscara tática de vácuo que lembrava um capacete de football, auxilia o demônio a se recuperar. Todos recebem autorização a irem a bordo.

... Mas algo estava errado.

Nautilóid passou a barreira de asteróides. Bastava chegar ao centro da nuvem... Mas Gungaiver estranha que Miraje não voava em formação com ela. Parecia mais uma... Escolta?



Episódio 9 – Atrito coms Silverhawks

Tenente Quicksilver reconhece a presença do patrulheiro, mas informa que haviam entrado no "limite do Ano-luz" a dois parsecs, região do Limbo sob jurisdição dos Silverhalks. E exige que a tripulação toda se apresentasse no deque de comando.

Kenor estranha o sumiço de Blob. Ignora o comando dos Silverhalks e ruma para os pisos inferiores onde ele deveria estar procedendo reparos e tudo indicava grande tensão entre os ciberpatrulheiros. Quicksilver, surpreendentemente, pede à sargento Stealheart o seguir... de perto.

Quarterhead permaneceu no deque inferior, pois era necessário no leme. Mas quatro falcões biônicos pousados no anteparo o observavam.

Com o desconforto palpável, o tenente Quicksilver pergunta o nome da capitã. A Thunderiana repete: Carol Koll.

Ele insiste, perguntando diretamente se ela não era chamada de HON-SA.

Nisso, passam uma mensagem. Um recado pré-gravado de Crisálida, o Terror de Cristal.

Ela mostra num vídeo que desconhece a autoridade que a declarou "pirata" sessenta anos atrás... Mas informa que toas as acusações de pirataria deveriam recair também em sua primeira-imediato... Hon-sa.

Ela também informa que era de hábito a thunderiana alegar ser uma Thundercat para fugir à autoridade da Patrulha Galáctica, mas de fato ela não o era. Usava um distintivo falso e mentiras sobre mentiras para conseguir o que ela queria.

E por fim, demonstrava saber que duas noites atrás, quando uma "precaução contra motins que eventualmente se concretizou" de Crisálida transformou o thundrilium da nave em thundrâniun, elemento tóxico apenas a thunderianas, que ela desativou o sistemas da nave no fundo do oceano, estendendo um perigo outrora só a si própria aos seus colegas. E elencou as violações do Código de Thundera, enfatizando que ela JAMAIS poderia se tornar uma Thundercat. Ela feria o Código de thundera: JUSTIÇA, por se tornar uma pirata; VERDADE, por impersonar um Thundercat; HONRA, mostra sua subjetividade; e LEALDADE, por preferir levar seus companheiros ao perigo involuntário para salvar a própria vida.

Quicksilver afirma que verificou o passado de pirataria e que foi confirmado. E que iria colaborar com a missão de resgate, mas que a Capitã Hon-sa deveria ser levada prisioneira de imediato.

Todos estavam em choque, mas nenhum deles tencionou impedir a lei de ser cumprida. Hon-sa após alguma hesitação ao não ver defensores, decide se entregar. Nomeia Turko como seu capitão substituto, e pede que Kutulo, oficial de segurança, a leve para as celas nos deques inferiores.

No terceiro piso, Steelheart decide ajudar Kenor a procurar o desaparecido Blob.

...

Enquanto era escoltada, Hon-sa avisa a Kutulo que ela pretendia escapar. Os dois sabiam da capsula de fuga que estava justamente no terceiro piso, o das celas. Como suborno, Hon-sa diz para que Kutulo apanhasse uma insígnia de thundercats na cabine capitânea, que ativaria o tridente que ele encomendou. E também que depois de 12 horas a thundersfera que alimentava a nave iria partir para encontrá-la. Teriam esse prazo para resgatar os Thunderianos e depois reencontrá-la.

Kutulo fica com sentimentos conflitantes. Não queria agredir uma Silverhalk...

... Honsa avisa que tinha alguém nesse front.

(...)

Steelheart percebe algo estranho no chão.

- Kenor... - pergunta ela. - Seu "Blob" pode ser um tapete branco com olhos negros?

- Sim, por que? - pergunta o Senhor dso Herculóides.

Assim que Kutulo escoltando Hon-sa descem as escadas, Blob faz seu ataque. Ele "puxa o tapete" dos pés de Steelheart, derrubando-a dentro de uma das celas, e fechando a porta.

Kenor se assombra e corre para detê-lo. Hon-sa recupera seu "Painel-blaster" e ruma na direção da capsula de fuga. Kutulo a segue.

O Demônio tenta agarra-la, forçando-a a esquivar. A thunderiana fica apreensiva por um momento mas entende que Kutulo estava fazendo um teatro para livrar sua pele com os Silverhalks (ou não quis admitir que era incompetente para apanhá-la). Eventualmente, o Pod de fuga é ejetado.

Kenor percebe que o ataque súbto de Glob foi algo orquestrado. Diferente de Elak, aquele herculóide possuía uma vontade própria, e já havia se mostrado particularmente próximo de Hon-sa...

(...) Bluegrass informa que houve a ejeção da capsula de fuga, mas não podia persegui-la sem entrar na zona de asteróides e abandonar a escolta. Quicksilver decide que tentar captura-la era um risco grande demais - à fugitiva e ao piloto. Ordena que dê cobertura laser ao limite de alcance, e que a Patrulha galáctica cuidasse de recapturar a fugitiva. O Tenente estava incomodado com o desenrolar, mas Steelheart dá testemunho que tanto Kenor quanto Kutulo não estavam envolvidos na fuga. Os Silverhalks decidem continuar.

(...)



Episódio 10 – O Resgate

A força combinada do Nautiloid e dos Silverhawks se aproximam de seu alvo. O maior asteróide da região, com uma cúpula de vidro danificada, e vislumbravam uma proteção metálica secundária arruinada. Era uma cidade com mais de quilômetro de diâmetro, e dois propulsores grandes como prédios ao norte. Um deles estava seriamente danificado. Vazava muita energia.

(missão de resgate)

Enquanto analisavam um mapa holográfico, Kutulo sobe à cabine da capitã. Encontra a insígnia que ela descreveu, e junta-a ao seu tridente. Alguns perceberam-no na região, mas não tomaram atitude sobre isso.

Mas tudo acaba quando um sistema defensivo na torre central do asteróide se aciona. Ele dispara contra Nautilóid com um laser que atravessava a cúpula transparente sem danos, forçando a nau a recuar.

Gungaiver consegue acesso remoto ao sistema de computador da colônia no asteróide. Não o suficiente para desligar, mas promove um "reboot" temporário, ganhando um alívio dos ataques para se aproximarem. Não sabiam sobre a condição dos sobreviventes e temiam danificar a cúpula e a colônia se Nautilóid respondesse ao fogo. Kutulo e o Cooper Kid partem para a missão de desabilitar as defesas automáticas.

O demônio e o Mímico usam de meios de refletir lasers e dos poderes recém-adquiridos quando o tridente foi incorporado a insígnia dos Thundercats para desativar o grande laser central da Torre. Com as atenções divididas, os processadores da Nautilóid conseguem reestabilizar a inteligência Artificial da Torre: "Sistema Navegacional Automatizado do Refúgio e Firmamento - S.N.A.R.F.".

Consultando o histórico - combinando com o que os Silverhalks trouxeram das missões de resgate: A Colônia o Domo era uma prevenção a ataques mutantes quando Thundera explodiu.

Surpreendentemente, o Domo original protegeu a população nativa, e eles vagaram no vácuo por gerações. No passado, eles tentaram chamar ajuda por rádio, mas tal providência atraiu ataque de mutantes. Por isso, eles optaram pelo silêncio de rádio - inclusive percebia-se que um campo que reduzia comunicações estava em efeito permanentemente. também apagaram qualquer símbolo dos thundercats para desencorajar os inimigos.

Eventualmente a chuva de corpos celestes se "estabilizou", e o domo tornou-se uma cidade sustentável. Uma geração se passou sem conhecer a Thundera original. Contudo, ao entrar nas proximidades do sistema solar de Etérnia, o equilíbrio gravitacional dos asteróides se desfez e começou a colisão.

Um cometa colidiu com o Domo, destruindo sua camada protetora e arruinando o suporte vital. Aqueles que podiam ejetaram em cápsulas de fuga, saindo a custo da chuva de meteoros, conseguiu contactar os Thundercats - eis o pedido de ajuda inicial. - Mas a maioria dos colonos precisaram voltar para bunkers de emergência, onde ainda permaneciam isolados e com medo.

Não ficou claro a questão de dois propulsores atômicos no extremo norte do asteróide. Talvez eles tentaram tornar o asteróide navegável, mas um deles estava danificado e estava em chamas. Se explodisse, poderia devastar com facilidade toda a colônia! Quicksilver menciona que alguém com os talentos de Hon-sa poderia impedir o pior, mas eles teriam de improvisar, embarcando na Miraje, e deixando suas máscaras de suporte vital com os heróis do Nautilóid para procederem com o resgate.

O rombo principal do Domo era grande o suficiente para o Nautilóid passar e entrar nele, e seu "envelope atmosférico" poderia selar a estrutura. Mas com uma varredura breve, os heróis perceberam que havia como envolver os dois pontos de maior probabilidade de existirem sobreviventes. Isso diminiu um pouco a urgência do resgate.

Turko usa seus sentidos arcanos para rastrear os sobreviventes e selar os rombos. Um grupo estava num fosso na base da Torre de S.N.A.R.F. Outro, em um "bairro residencial" após uma praça.

Kutullo se encarregou de buscar os refugiados do bairro, enquanto Kenor iria buscar aqueles no Fosso. Turko e Gungaiver foram ao Airlock original do domo para estabelecer contato e reforçar a estrutura.

(...)

No caminho, Kutulo foi atacado por três abelhas atrozes  alienígenas, aparentemente imunes ao vácuo em que o domo estava. Elas atacavam com um ataque sônico que o forçava a dormir... Mas o Demônio possuía vigor surpreendente, e o seu novo tridente melhorou suas defesas absorvendo o ataque sônico. Kutulo usa suas chamas edgelord para formar um cubo de chamas e aprisionar as criaturas. Duas ficaram fora de combate, embora uma terceira tenha levado a luta mais séria ao anti-herói. Eventualmente, contudo, ele triunfou.

Os sobreviventes do Bairro se mostram ao demônio, e começa a evacuação.

(...)

No Fosso, junto a Elak e Glob, Kenor percebe que o fosso era ocupado por criaturas estranhas nas sombras. Ele as atrai para o ambiente aberto... Revelando estranhas aranhas gigantes de pedra, com a capacidade de ejetar uma teia viscosa. Elak é paralisado, mas consegue ajudar com os Lasers de seus olhos. Kenor vence a primeira, e, tocando a Insígnia que ganhou de Bravestarr, Ele tem contato com os espíritos animais de seu mundo... Espíritos Herculóides.

Kenor escolheu um para se alinhar e receber os poderes.

O Tricerotop Tundro.


- Carga do Thundro! - Berra o Selvagem herói. E em uma investida em carga, na qual momentaneamente sua pele se torna invulnerável e sua massa quase infinita, ele derruba a aranha restante.

Enfim, o selvagem consegue descer, e encontra um casulo com uma das vítimas da aranha, que perguntava se ele era um mutante. Era o aclamado prefeito da colônia, e com ele a salvo, conseguem desbloquear as portas de emergência que protegiam os demais colonos.

Então, Quarterhead fala no rádio que ele encontrou um último sobrevivente numa "floresta" afastada, além do domo. Estava longe demais para os sentidos arcanos de Turko... E mesmo o olho telescópico de Quarterhead quase não o encontrou. Os Silverhawks informam que não puderam impedir a explosão. Estavam "cortando" aquele prédio/propulsor fora do asteróide, mas a explosão era iminente!

Turko decide ir resgatá-la. Ele tinha um dos visores dos Silverhawks que lhe garantia suporte vital no vácuo fora do Domo. Ele passa por uma praça que Kutulo estava investigando, onde estava a colméia das abelhas gigantes. Elas começam a fazer uma investida contra o trolano, mas com um ataque de gás, elas ficam fora de ação, e Kutulo consegue ligar o dispositivo que as continham.

Turko coordena com os Silverhawks que iria elevar-se com a última refugiada - a filha do prefeito - e que na passagem da Miraje, eles a pegariam. Turko assim o faz com uma bolha mágica. A Miraje parte com a jovem poucos instantes antes da turbina ejetada explodir. Turko decola com seu vôo mágico. O Nautilóid decide fazer o mesmo com ele, usando um tentáculo de apresamento.... Mas erram.

A nave atropela Turko, que rola pela couraça, sendo pego inconsciente no para-brisa.

A onda de choque da explosão propulsiona a Nautilóid. Os escudos estavam no limite.... As energias reservas estavam acabando... Kutulo decide que ia usar seu Fogo Edgelord para dar um reforço na proteção da nave... quando inesperadamente a Insígnia Thundercats sincroniza com a thundersfera. Uma voz masculina, como o rugido de um leão, parecia berrar em sua mente, dizendo "me de PODER ALÉM DO ALCANCE!"

Os escudos ficam numa entonação rubra, e suportam tanto o desenrolar atômico quanto a colisão com os asteróides por todo o trajeto para fora da chuva de asteróides. Mas a Thundersfera se tornou inerte sem energia após isso. Os Silverhawks se impressionaram, e se oferecem para rebocar a nave de volta a Etérnia. E dão ao heróico Turko o Visor como prêmio por sua coragem em salvar a filha do prefeito.